是不是刚玩虚空行者这个职业,看着技能树一脸懵?别慌,今天咱们就用最接地气的方式,把100级加点掰开揉碎讲明白。老玩家都知道,这职业玩好了能秀得飞起,但加点不对可能连小怪都打不过,所以耐心看完准没错!

一、先搞懂核心机制再谈加点
很多人一上来就问"技能怎么点"其实得先明白虚空行者的定位。这职业说白了就是
靠空间裂缝打爆发
的魔法C位,技能分为两类:
-
裂隙系技能
(主力输出):像次元斩、虚空爆破这类 -
位移系技能
(保命连招):比如相位穿梭、次元跳跃
个人觉得这个职业特别吃操作节奏,不是无脑滚键盘就能玩好的。上周遇到个萌新把SP全加在小技能上,结果打个每日都要复活币,你说冤不冤?
二、必满的核心技能清单
直接上干货,这些技能必须点满(SP不够就从后面推荐的技能里抠):
1.
次元扭曲
(Lv10被动)
- 提升所有裂隙技能伤害的根基
-
不点这个等于自废武功
2.
虚空爆破
(Lv45大招) - 清图打BOSS都靠它
-
记得长按能增加爆炸范围
3.
次元斩
(Lv30主力) - CD短伤害高
- 建议绑定方向键能改变斩击轨迹
这里插句嘴,看到有人喜欢把"次元跳跃"点满,其实1级就够用。这技能主要是躲机制用的,点高了也就减0.5秒CD,真心不划算。
三、争议技能怎么处理?
这几个技能经常引发讨论,说说我的看法:
-
相位穿梭
(Lv25位移) - 建议点5级出前置
- 高端玩家可以点满玩花活
-
虚空之握
(Lv40控制) - 团本点1级控怪
- 单刷完全可以不点
-
次元共鸣
(Lv15buff) - 点1级蹭效果就行
- 持续时间比冷却时间还长
有个小技巧分享下:打超时空漩涡时,可以把"虚空标记"点1级用来破防,平时刷图就别浪费SP了。
四、TP技能分配优先级
TP点比SP还金贵,建议这么分配:
1. 优先给
虚空爆破
和
次元斩
2. 剩余的点
裂隙扩张
被动
3. 最后考虑
次元跳跃
的TP
注意看啊!千万别手滑把TP点给"次元弹"这种小技能,见过有人这么干,结果打桩伤害少了30%,血亏!
五、装备搭配对加点的影响
现在装备流派这么多,加点也得灵活调整:
-
逆转结局神话
:可以多加点觉醒 -
军神套
:建议强化非觉醒技能 -
大恍惚套
:CD快可以多点小技能
上周实测过,带歧路鞋的话建议把护石位给"虚空爆破"这时候可以多投入5级SP给它。不过这个看个人手感,有人就喜欢保"次元陨落"。
六、新人最容易犯的3个错误
1. 觉醒技能点1级就够,不是所有职业都要三觉满
2. "次元障壁"看着很帅但实战用处不大
3. 别学主播点满所有位移技能,人家是秀操作咱们是求生存
说真的,我刚开始玩也走过弯路。有次把SP全砸在"虚空连斩"上,结果发现这技能前摇长得能泡杯茶...
七、护石和符文怎么选
虽然不算严格意义上的加点,但和技能强度直接相关:
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必选护石
:虚空爆破(优化形态) -
次选护石
:次元斩或次元陨落 -
符文
:紫蓝红保虚空爆破
有个冷知识:9保1的虚空爆破符文,伤害能比乱搭配的高出18%左右。不过现在有装备平衡系统,具体还是得看实战测试。
八、不同场景的加点微调
最后说说特殊情况:
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搬砖
:可以满"次元波动"清小怪 -
团本
:建议点1级"虚空禁锢"控门将 -
PK场
:完全另一套加点这里不展开
记得留个技能页专门用来打团,我一般会准备三套方案:日常/团本/单刷高层,切换起来特别方便。
玩虚空行者就像在拼乐高,技能点就是积木块。没有绝对完美的方案,关键要找到适合自己的组合。多去修炼场试试手感,有时候加1级TP带来的提升,可能比换件装备还明显。刚开始玩别急着照搬攻略,慢慢调整才有乐趣,你说是不是?